thx, gornholden. Ich hoffe, es hilft Anderen. Ich habe hier schon so viel gutes rausgezogen, dass ich mal wieder was zurückgeben muss:D
ja, müdigkeit und nachlassende Konzentration waren der grund, dass sie nach Hause wollten;)
Es war aber nötig, da die Spielern schon am Spieleabend die Beziehung ...
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- 30.09.2010, 21:20
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: [Inseln im Nebel] Kampf um Tie Shianna
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- 29.09.2010, 14:50
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- Thema: [Inseln im Nebel] Kampf um Tie Shianna
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Ich habe den Fall von Tie'shanna zu Ende gemeistert, so sah es aus:
Da am Spieleabend meine Kämpfer fehlten (einer kam später hinzu), entfiel das Ausspielen von Schlachten etc.
1. Das Zusammentreffen mit Lariel war knackig, vor allem, weil sich seine Reinkarnation auf dem Lyr den Helden mächtig zu ...
Da am Spieleabend meine Kämpfer fehlten (einer kam später hinzu), entfiel das Ausspielen von Schlachten etc.
1. Das Zusammentreffen mit Lariel war knackig, vor allem, weil sich seine Reinkarnation auf dem Lyr den Helden mächtig zu ...
- 31.08.2010, 16:10
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- Thema: [Inseln im Nebel] Kampf um Tie Shianna
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- 24.08.2010, 20:51
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- Thema: [Inseln im Nebel] Kampf um Tie Shianna
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- 08.03.2010, 13:09
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- Thema: Helden vermuten "Falsche Fährte"...
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Meine Gruppe hat die Authentizität der Botschaften nie angezweifelt...
Eine Rückkehr nach Thorwal würde ich einfach dadurch unmöglich machen, den Zeitverlust zu erklären, wenn man nochmal ein paar Tausend Meilen rückwärts reist (womit man jegliche Siegchance verspielen würde). Ausserdem würden die ...
Eine Rückkehr nach Thorwal würde ich einfach dadurch unmöglich machen, den Zeitverlust zu erklären, wenn man nochmal ein paar Tausend Meilen rückwärts reist (womit man jegliche Siegchance verspielen würde). Ausserdem würden die ...
- 16.02.2010, 15:34
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- Thema: [Inseln im Nebel] Probleme mit Storyverlauf
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Guter Ansatz, dieser Ansatz ist sicher am schwersten zu meistern. Reicht aber der Gewinn von Taubralir, die Alten zu überzeugen, dass die Helden nichts mit den Wilden und Beorn zu tun haben, was ja der (offizielle) Grund für die Verhaftung ist?
Ich bin momentan der Meinung, Badabrig für die Helden ...
Ich bin momentan der Meinung, Badabrig für die Helden ...
- 14.02.2010, 10:39
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- Thema: [Inseln im Nebel] Probleme mit Storyverlauf
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- 12.02.2010, 10:23
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- Thema: Musik für die Phileasson-Saga
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Für Inseln im Nebel wird ja eine Melodie gebraucht...Ich weiss gar nicht ob die "Erkennungsmelodie" von Faelanthir und Darganath schon in der alten Fassung auftaucht, aber hier ist mein Vorschlag: Eingängig, traurig und leicht nachzusummen... Und vielleicht nicht ganz so offensichtlich bekant wie ...
- 11.02.2010, 20:12
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- Thema: [Suche nach dem Largala'hen] Spieltipp für die Karte
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[Suche nach dem Largala'hen] Spieltipp für die Karte
für Alle, die die Spielhilfe zur Sargasso-See verwenden (übrigens super-toll gemacht und zu Recht in die offizielle Neufassung aufgenommen!), habe ich hier noch einen kleinen Rat, wie ihr den Entdeckungscharakter noch besser machen könnt, als mit Abdeckzetteln oder dem Deckblatt mit dem Loch: Die ...
- 11.02.2010, 19:46
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- Thema: [Inseln im Nebel] Probleme mit Storyverlauf
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[Inseln im Nebel] Probleme mit Storyverlauf
Hallo zusammen,
ich bin beim Vorbereiten dieser Etappe auf einige Dinge gestoßen, die in der Spielrunde für Probleme sorgen könnten und bitte um Eure Vorschläge wie man diesen vorbeugen könnte...
1. Geografie
Die IiN sind ja spiralförmig angeordnet und die Helden kommen aus dem Osten. Nun habe ich ...
ich bin beim Vorbereiten dieser Etappe auf einige Dinge gestoßen, die in der Spielrunde für Probleme sorgen könnten und bitte um Eure Vorschläge wie man diesen vorbeugen könnte...
1. Geografie
Die IiN sind ja spiralförmig angeordnet und die Helden kommen aus dem Osten. Nun habe ich ...
- 01.02.2010, 11:51
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- Thema: Die Neuauflage ist da! Meinungen, Diskussionen, Kritik etc.
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- 17.08.2009, 09:46
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- Thema: [Der Unglückswolf] Karenzug
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- 17.08.2009, 09:41
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- Thema: [Der Unglückswolf] Karte Rabenpass
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- 07.08.2009, 18:43
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- Thema: Musik für die Phileasson-Saga
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Der Himmelsturm
an dieser stelle möchte ich euch die compilations von darkwinter ans Herz legen. Hier gibt es hunderte Ambient-Musiktracks, verstörende Klangsphären und tiefe langgezogene Töne an der Hörschwelle. Damit habe ich meinen Spielern den Himmelsturm "versüßt", Highlight war vor dem Tor zu ...
an dieser stelle möchte ich euch die compilations von darkwinter ans Herz legen. Hier gibt es hunderte Ambient-Musiktracks, verstörende Klangsphären und tiefe langgezogene Töne an der Hörschwelle. Damit habe ich meinen Spielern den Himmelsturm "versüßt", Highlight war vor dem Tor zu ...
- 03.08.2009, 09:35
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- Thema: [Alte Freunde, alte Feinde] Vorschläge zu Showdown
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[Alte Freunde, alte Feinde] Vorschläge zu Showdown
Ich mache mal einen thread auf, in dem alternative Enden gepostet werden können, in den anderen Threads wird das Thema eher am Rande besprochen.
Es ist ja mehrfach angesprochen worden, dass der Showdown am Ende ziemlich lahm ist. Es müssen daher einige fiese Schergen des Namenlosen eingebaut werden ...
Es ist ja mehrfach angesprochen worden, dass der Showdown am Ende ziemlich lahm ist. Es müssen daher einige fiese Schergen des Namenlosen eingebaut werden ...