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von phil
26.06.2012, 13:39
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Inseln im Nebel] Verlorene Insel
Antworten: 2
Zugriffe: 11974

Willkommen im Forum, Barl! Ich glaube, hier besteht kein wirkliches Problem: Zum einen ist es aufgrund der Größe der Globule ja ziemlich unwahrscheinlich, dass die Helden tatsächlich alle Inseln abklappern - ich habe meine Gruppe damals nach der Reise durch den Nebel ganz am östlichen Ende auf die ä...
von phil
12.06.2012, 15:32
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Vignetten
Antworten: 71
Zugriffe: 356913

Wow, sehr schön!
von phil
12.06.2012, 10:43
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Vignetten
Antworten: 71
Zugriffe: 356913

Und wieder sind einige schöne Vignetten hinzu gekommen :-). Da der Thread ja nun schon etwas größer geworden ist, habe ich im ersten Beitrag ein Inhaltsverzeichnis ergänzt.
von phil
10.06.2012, 11:51
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Suche nach dem Largala'hen] Alveranskommando
Antworten: 4
Zugriffe: 15055

Das klingt in der Tat ziemlich, äh, heldenhaft :shock:! So eine Situation ist natürlich heikel - ich würde ehrlich gesagt nicht (oder zumindest nur als allerletzte Möglichkeit) outgame mit den Spielern reden, sondern sie einfach mal machen lassen, und dann meine zwei Lieblingsregeln für Spielleiter ...
von phil
10.06.2012, 11:28
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Behindern Ja - Töten Nein
Antworten: 9
Zugriffe: 26425

Volle Zustimmung, ohne ALuT geht nicht (oder zumindest nicht allzu gut)!
von phil
10.06.2012, 10:04
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Auf der Spur des Wolfes] Von Festum nach Vallusa
Antworten: 3
Zugriffe: 12214

Stimmt schon, das macht überhaupt keinen Sinn - meine Leute haben damals auch einfach ein Schiff genommen, ohne überhaupt über Alternativen nachzudenken. Der entsprechende Absatz ist wörtlich aus der alten Auflage der Saga übernommen... Ich vermute mal, da wurde einfach nicht drüber nachgedacht, wei...
von phil
07.06.2012, 13:08
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Vignetten
Antworten: 71
Zugriffe: 356913

Sehr schöne Sammlung! Die Visionen sind eine wirklich geschickte Methode, um den Helden ein paar Einblicke in die Beorn-Saga zu geben. Ich würde Szene 3 aber noch "uneindeutiger" gestalten - aus genau dem genannten Grund, dass ich befürchte, dass so Pardonas Verkleidung sofort auffliegt. W...
von phil
06.06.2012, 09:31
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Musik für die Phileasson-Saga
Antworten: 46
Zugriffe: 162429

P.S.: Ein bisschen OT, aber kennt jemand eventuell ein ähnliches Programm wie den RPG-Soundmixer (der anscheinend länger nicht geupdatet wurde), das am Besten entweder Open-Source ist oder native Linux-Binaries hat? Nein, leider nicht, sowas fände ich aber auch gut... Leider haben die Entwickler ja...
von phil
06.06.2012, 09:26
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Der Unglückswolf] Neugestaltung als richtiges Abenteuer?
Antworten: 2
Zugriffe: 8812

Hallo Arivor, stimmt schon, dass das dritte Abenteuer etwas unstrukturiert ist - ich habe das aber gerade als Stärke empfunden, da es ja lange Zeit sehr bodenständig ist (was nach der Himmelsturm-Erkundung wohl auch bitter nötig ist) und dann die Begegnung mit Niamh umso überraschender kommt. Wenn d...
von phil
06.06.2012, 08:53
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Musik für die Phileasson-Saga
Antworten: 46
Zugriffe: 162429

Danke für die Ideen, Arivor - dieser Thread ist in der Tat ein bisschen in Vergessenheit geraten, ich pinne ihn mal als 'wichtig' an. Die geposteten Musikvorschläge werde ich in den nächsten Tagen mal in die Spielhilfe-Seiten der jeweiligen Questen einarbeiten (all diese Soundtrack-Boxen sind noch s...
von phil
17.05.2012, 07:03
Forum: Spielrunden-Blog (Phileasson)
Thema: Logbuch unserer Gruppe - Stand: Queste 10
Antworten: 4
Zugriffe: 20945

Danke für den Link, freu mich schon auf Updates :-). Ich hab den Thread mal als 'wichtig' angepinnt, damit er nicht versinkt.
von phil
14.05.2012, 11:57
Forum: Website & Errata (Phileasson)
Thema: Neue WdWdW-Spielhilfen & Soundtracks
Antworten: 0
Zugriffe: 16778

Neue WdWdW-Spielhilfen & Soundtracks

Halli hallo, es gab mal wieder einige Updates, da Gerrit Reininghaus mir netterweise neue Ausarbeitungen zur 7. Queste geschickt hat: Zum einen wäre da ein weiteres Excel-Tool zur Wüstenreise , das auch für Fans des bereits bekannten Spreadsheets von David Heise interessant sein könnte. Außerdem hat...
von phil
26.04.2012, 13:07
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [WdWdW] / [Tal der Echsengötter] Der Quitslinga; Pardona zu den Inseln im Nebeln?
Antworten: 24
Zugriffe: 58424

Danke fürs Update - immer schön zu lesen, wie es bei euch (und Ramona) weitergeht :-). Die Sache, dass sie Rakorium nicht kannte, gefällt mir - passt zu Pardona. Nur zum Verständnis: Du hast Ramona von vornherein als Freizauberin dargestellt?? Dann wundert mich, dass Vitus ihr nicht schon viel frühe...
von phil
26.04.2012, 12:22
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: MI - Logikbrüche, Neugestaltung des Anfangs DSA 4.1 - Ideen
Antworten: 57
Zugriffe: 100261

Hui, lange Liste, gerne mehr davon :-). Ich sehe allerdings die meisten Punkte als deutlich weniger problematisch an, hier ein paar Kommentare dazu: zu Problem 1 : Da spielt sicher meine leichte Nostalgie, was DSA-Historie angeht, mit hinein, aber ich habe kein Problem damit, zu akzeptieren, dass di...
von phil
13.04.2012, 14:36
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [H'Rangas Kinder] Geheimauftrag statt Haijagd
Antworten: 4
Zugriffe: 14310

Ja, seh ich auch so, man muss den Helden nicht immer alle Infos hinterher werfen. Deine Variante löst in jedem Fall das Problem, vielen Dank :-).