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von Alveranid
12.03.2013, 08:59
Forum: Spielrunden-Blog (Phileasson)
Thema: DSA-Colonia Spielgruppe
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Tja, ich gebe Dir recht. Die HOCH zeit der Saga ist wohl insgesamt vorbei. Nichtsdestotrotz schauen immer wieder wleche hier rein!

Ich selbst habe vernachlässigt, meinen Spielbericht hierhin zu schreiben, was ich nachher nachholenen Werde!

und= Danke dass Dir der trailer gefällt :-)
von Alveranid
22.01.2013, 12:40
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Auf der Spur des Wolfes] Motivation der Spieler
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TAL DER TÜRME

Wenn meine Spieler auf dem Pass zum Tal der Türme stehen, oder im Tal sind... sehen sie die Ruine am Sturmhaupt? Sie werden sofort neugierig werden, denke ich. Sie werden vermutlich nach einem Tag im Tal der Türme schon einfach mal hochsteigen und ALLES durchsuchen. Soll ich - oder soll man die Ruin...
von Alveranid
22.01.2013, 12:20
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Auf der Spur des Wolfes] Motivation der Spieler
Antworten: 4
Zugriffe: 13578

Phileasson Saga "göttlicher" machen

Findet ihr folgende Spinnerei vermessen: - Das Rennen der Kapitäne beginnt, und sie erforschen den Himmelsturm. Nach Gefangennahme des Beorn und seiner Rest-Truppe bekommt Pardona, kurz bevor sie sie töten oder mit ihnen herumexperimentieren will, mit, wie die Travia Geweihte eine Prophezeiung aussp...
von Alveranid
22.01.2013, 11:58
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Auf der Spur des Wolfes] Motivation der Spieler
Antworten: 4
Zugriffe: 13578

[Auf der Spur des Wolfes] Motivation der Spieler

Hallo zusammen! Ich und meine bunte DSA Gruppe aus sehr sehr erfahrenen , jedoch manchmal auch unmotivierten / irritierten, Spielern, sind gerade auf dem Pass der Drachensteine, der hinunter ins Tal der Türme führt. Ich habe einige Problemchen mit dem, was nun kommt. Diese Problemchen rühren aber eh...
von Alveranid
11.01.2013, 13:52
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Musik für die Phileasson-Saga
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Tja, Phil hat recht! Ich wusste es am Anfang ja auch - habs auf die leichte schulter genommen, aber. Phil hat leider recht! ich benutze nicht nur Sound FX, sondern auch jede Menge FilmSoundtracks. Und auch mal nen Dubliners Song 8Damits schön irisch klingt). Und da muss man halt GEMA zahlen. Vorschl...
von Alveranid
03.01.2013, 13:28
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Musik für die Phileasson-Saga
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f) Link entfernt Die südlichen Selemsümpfe. Moskitos nerven die Helden. Extra nervend hört man auch das surrende Geräusch extra laut. Unheilvolles Brüllen noch nie gesehener Tiere sind aus der ferne zu hören. Aligatoren platschen neben dem Zuge der Tapferen ins brackige Wasser und schwimmen, Tsa sei...
von Alveranid
03.01.2013, 13:01
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Musik für die Phileasson-Saga
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Guten Morgen :-) Ich habe nun einiges hochgeladen und möchte dies nun hier vorstellen (Diese Liste ist NICHT in chronologischer Reihenfolge): a) Link entfernt Die Wüste Khom. Der Dschinn der Beni Geraut Schie hat mit einer gewaltigen Windhose den Sand um die längst versunkene Stadt Tie Shianna in di...
von Alveranid
03.01.2013, 01:36
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Musik für die Phileasson-Saga
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Music und FX vom Alveranid

Nabend zusammen! Ich habe immer oft mit allen möglichen Musikstücken und vielen Soundeffects gespielt. Dabei habe ich einige Stücke für die Phil Saga zurecht geschnitten. Einen ersten Einblick mag ich hiermit geben. Im Moment lädt mein FTP Programm den Rest noch rauf, ein Update käme also. Vielleich...
von Alveranid
28.12.2012, 11:24
Forum: Spielrunden-Blog (Phileasson)
Thema: DSA-Colonia Spielgruppe
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DSA-Colonia Spielgruppe

Hallo zusammen! Von nun an werde ich mich bei dieser Homepage mit einbauen und selbst auch alles an Tips und Tools nutzen, die man hier zur Verfügung setellt. In unserer sehr knappen Zeit spielt unsere Spielgruppe momentan das Phillie Abenteuer. Als Einleitung und erster Post von mir möchte ich unse...