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- 06.07.2017, 11:30
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: [Gen Norden] Alternative erste Aufgabe: Hrangar Brut
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[Gen Norden] Alternative erste Aufgabe: Hrangar Brut
Hallo zusammen, ich habe in meinem aktuellen Durchlauf der Kampagne einige Ideen aus dem Forum aufgegriffen, unter anderem die Prophezeiung der Grimskoja und die Abwandlung der ersten Aufgabe hin zu einer JAgd auf die Echsen im Tal. Leider habe ich die Aufgabe recht unspezifisch rübergebracht: "...
- 04.07.2017, 23:14
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: [Gen Norden] Kaelteschaden-Regeln
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- 23.06.2017, 11:11
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: [Gen Norden] Kaelteschaden-Regeln
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Im Monent habe ich es so gelöst, dass ich am Ende des Tages oder bei besonderen Ereignissen Kälteschaden verteile. Also alle Helden kassieren über den gleichen Intervall eine meisterwillkürlichen Schadenswurf. Zb am ende einer Tagesreise durch einfache Kälte: w6 kTp. Der kRS der helden liegt zwische...
- 04.06.2017, 00:10
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: [Gen Norden] Kaelteschaden-Regeln
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[Gen Norden] Kaelteschaden-Regeln
Hallo zusammen, meine Truppe ist gen Norden aufgebrochen. Bald wird es bitter kalt und ich habe mich mit den Kälteschaden Regeln auseinander gesetzt, weil ich den Kälteschaden und mögliche Erfrierungen als atmosphärisches Element einsetzen möchte. Dazu gibt es 2 unterschiedliche Systeme: WDS und WDE...
- 27.02.2017, 00:33
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: MI - Logikbrüche, Neugestaltung des Anfangs DSA 4.1 - Ideen
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Die ursprüngliche Idee mit der Kraftlinie kommt zugegebener Maßen nicht von mir - das ist schon in der Neuauflage so gesetzt. Finde ich auch gut, da man durch die Art der Kraftlinien begründen kann, dass der richtungsweisende Strahl nicht schnurgerade ist und es somit keine gute Idee wäre, die Träne...
- 22.02.2017, 11:01
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: MI - Logikbrüche, Neugestaltung des Anfangs DSA 4.1 - Ideen
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Im Moment tendiere ich dazu, den Leitstrahl zum Turm, der eine Kraftlinie sichtbar macht, als Hilfsmittel zum Einstieg in den Turm zu verwenden: Da die Kraftlinie nicht schnurgerade verläuft, sondern auch mal Kurven beschreibt oder auch mal unterirdisch verläuft, taucht sie in Sichtweite zum Turm un...
- 19.02.2017, 13:29
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: MI - Logikbrüche, Neugestaltung des Anfangs DSA 4.1 - Ideen
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Wunderbare Ideen! Ich werde demnächst die Philli wieder mal meistern, doch fand ich gerade den Einstieg ziemlich schwach: A) Der Streit der Kapitäne, der Garheld ach so passend kommt, so dass sie die beiden mitten im Winter in den Norden schicken kann. B) Eine Wettfahrt mit 12 Aufgaben, von denen ab...
- 20.01.2015, 11:37
- Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
- Thema: [Gen Norden] Startzeitpunkt der Reise
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[Gen Norden] Startzeitpunkt der Reise
Hallo, nicht nur ich habe mich schon des öfteren gefragt, warum denn die Reise direkt zu Winteranfang losgehen muss? Und dann auch noch nach Norden? Und ich erinnere mich noch damals, als ich die Phili selber als Spieler erlebt habe, dass dies gleich zu Anfang der Kampagne einen "Hä?!" Eff...