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von Haldan
06.07.2017, 11:30
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Gen Norden] Alternative erste Aufgabe: Hrangar Brut
Antworten: 3
Zugriffe: 9884

[Gen Norden] Alternative erste Aufgabe: Hrangar Brut

Hallo zusammen, ich habe in meinem aktuellen Durchlauf der Kampagne einige Ideen aus dem Forum aufgegriffen, unter anderem die Prophezeiung der Grimskoja und die Abwandlung der ersten Aufgabe hin zu einer JAgd auf die Echsen im Tal. Leider habe ich die Aufgabe recht unspezifisch rübergebracht: "...
von Haldan
04.07.2017, 23:14
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Gen Norden] Kaelteschaden-Regeln
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Zugriffe: 12009

Ja, das ist das WdE System. Das funtioniert nur, wenn alle Helden den selben Kälteschutz haben. Ansonsten bekommt Held A alle X, Held B alle Y und Held C alle Z Spielrunden Schaden. Und wenn sich dann noch das Wetter ändert ... Viel Spaß bei der Buchhaltung :)
von Haldan
23.06.2017, 11:11
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Gen Norden] Kaelteschaden-Regeln
Antworten: 5
Zugriffe: 12009

Im Monent habe ich es so gelöst, dass ich am Ende des Tages oder bei besonderen Ereignissen Kälteschaden verteile. Also alle Helden kassieren über den gleichen Intervall eine meisterwillkürlichen Schadenswurf. Zb am ende einer Tagesreise durch einfache Kälte: w6 kTp. Der kRS der helden liegt zwische...
von Haldan
04.06.2017, 00:10
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Gen Norden] Kaelteschaden-Regeln
Antworten: 5
Zugriffe: 12009

[Gen Norden] Kaelteschaden-Regeln

Hallo zusammen, meine Truppe ist gen Norden aufgebrochen. Bald wird es bitter kalt und ich habe mich mit den Kälteschaden Regeln auseinander gesetzt, weil ich den Kälteschaden und mögliche Erfrierungen als atmosphärisches Element einsetzen möchte. Dazu gibt es 2 unterschiedliche Systeme: WDS und WDE...
von Haldan
27.02.2017, 00:33
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: MI - Logikbrüche, Neugestaltung des Anfangs DSA 4.1 - Ideen
Antworten: 57
Zugriffe: 101801

Die ursprüngliche Idee mit der Kraftlinie kommt zugegebener Maßen nicht von mir - das ist schon in der Neuauflage so gesetzt. Finde ich auch gut, da man durch die Art der Kraftlinien begründen kann, dass der richtungsweisende Strahl nicht schnurgerade ist und es somit keine gute Idee wäre, die Träne...
von Haldan
22.02.2017, 11:01
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: MI - Logikbrüche, Neugestaltung des Anfangs DSA 4.1 - Ideen
Antworten: 57
Zugriffe: 101801

Im Moment tendiere ich dazu, den Leitstrahl zum Turm, der eine Kraftlinie sichtbar macht, als Hilfsmittel zum Einstieg in den Turm zu verwenden: Da die Kraftlinie nicht schnurgerade verläuft, sondern auch mal Kurven beschreibt oder auch mal unterirdisch verläuft, taucht sie in Sichtweite zum Turm un...
von Haldan
19.02.2017, 13:29
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: MI - Logikbrüche, Neugestaltung des Anfangs DSA 4.1 - Ideen
Antworten: 57
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Wunderbare Ideen! Ich werde demnächst die Philli wieder mal meistern, doch fand ich gerade den Einstieg ziemlich schwach: A) Der Streit der Kapitäne, der Garheld ach so passend kommt, so dass sie die beiden mitten im Winter in den Norden schicken kann. B) Eine Wettfahrt mit 12 Aufgaben, von denen ab...
von Haldan
20.01.2015, 11:37
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Gen Norden] Startzeitpunkt der Reise
Antworten: 3
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[Gen Norden] Startzeitpunkt der Reise

Hallo, nicht nur ich habe mich schon des öfteren gefragt, warum denn die Reise direkt zu Winteranfang losgehen muss? Und dann auch noch nach Norden? Und ich erinnere mich noch damals, als ich die Phili selber als Spieler erlebt habe, dass dies gleich zu Anfang der Kampagne einen "Hä?!" Eff...