Die Suche ergab 70 Treffer

von Gustav
25.06.2012, 19:17
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [WdWdW] Warum macht Beorn das?
Antworten: 8
Zugriffe: 20241

Pauschal kann man das nicht beantworten. Das kommt sehr darauf an, wie du deine Meisterpersonen bisher gespielt hast und wie du den roten Faden bisher gestrickt hast. Meine Gruppe steht auch kurz vor Tie'Shianna und ihnen ist durch die Erlebnisse im Himmelsturm und bei Niamh schon langsam die Gewiss...
von Gustav
10.06.2012, 13:19
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Suche nach dem Largala'hen] Alveranskommando
Antworten: 4
Zugriffe: 15055

Puh, das ist wirklich schwierig. Ich habe, um solche "Heldentaten" zu vermeiden, meine Spieler schon von Anfang der Saga an versucht deutlich zu machen, dass das hier wirklich eine tödliche Kampagne ist. Zum einen habe ich am Anfang der Kampagne einfach mal behauptet, dass die Phileasson K...
von Gustav
10.06.2012, 10:45
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Musik für die Phileasson-Saga
Antworten: 46
Zugriffe: 162405

VII - Wie Der Wind Der Wüste
Der Platz der Alten Götter: Purpurne Schwaden
Illuminati - Demonic Choir
Und falls es zu einer Fast-Verführung und einem dramaturgischen Höhepunkt am Obelisken kommt:
Nox Arcana - Night of the Wolf (evtl. die ersten 20s weglassen)
von Gustav
10.06.2012, 10:25
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Auf der Spur des Wolfes] Von Festum nach Vallusa
Antworten: 3
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Über so etwas gar nicht erst zu lange nachdenken. Wenn man jedes Wort aus dem Buch so genau nimmt, dann strotzt es nur so vor Unstimmigkeiten. Man darf das Ganze nur als grobes Gerüst sehen und sollte es immer an den eigenen Spielstil und die Gruppe anpassen. Für mich ist der Absatz eben so zu verst...
von Gustav
10.06.2012, 10:18
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Behindern Ja - Töten Nein
Antworten: 9
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Also ganz ohne Hintergrundbände würde ich die Sage nicht spielen. Mir hat ALuT wirklich sehr geholfen den Himmelsturm und Niamh ordentlich vorzubereiten. Ich habe diese beiden Parts auch noch deutlich ausgebaut, gegenüber dem wenigen, was im Abenteuer steht. Und ich denke ab den Inselm im Nebel ist ...
von Gustav
08.06.2012, 09:49
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Behindern Ja - Töten Nein
Antworten: 9
Zugriffe: 26423

Nun es wird im Abenteuer ja mehrmals betont, dass Phileasson ein Ehrenmann ist und nicht zu den Methoden greifen würde, die Beorn so an den Tag legt. Und da sich in unserer Gruppe die gesamte Mannschaft zu Anfang den Treueschwur geleistet hat, würden sie nie etwas tun, das Phileasson zuwider läuft. ...
von Gustav
08.06.2012, 09:17
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: Musik für die Phileasson-Saga
Antworten: 46
Zugriffe: 162405

Ich kann ARES zum Mixen von Sounds sehr empfehlen. Man braucht eine Weile, bis man sich eingefunden hat und die ganzen Möglichkeiten verstanden hat, dann braucht man nochmal länger um sich eine schöne Datenbank aus Soundeffekten zu erstellen, aber DANN ist es großartig. http://aresrpg.sourceforge.ne...
von Gustav
08.06.2012, 09:00
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Inseln im Nebel / Finale] Melodie des Faelanthir / Adernath
Antworten: 12
Zugriffe: 34348

Ich habe folgendes Lied gewählt: The Passing of the Elves (A Elbereth Gilthoniel) - Howard Shore Das ist nicht das Original sondern von einem anderen Chor gesungen, damit klingt es nicht exakt wie das Original, was mir wichtig war, da meine Gruppe doch sehr HdR fit ist. Natürlich erkennt man es trot...
von Gustav
08.06.2012, 08:49
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Suche nach dem Largala'hen] Waffen aus Seeschlangen
Antworten: 4
Zugriffe: 13774

Mir ist beim Vorbereiten auch aufgefallen, dass die Waffen aus Seeschlangenzähnen dann gegen die Widerstandstufe resistent immernoch nur halben Schaden machen würden. Ich fand das aber rollenspielerisch unpassend, da der Mactans sonst keine wirkliche Schwachstelle hat, und er bei seiner Loslösung vo...
von Gustav
08.06.2012, 08:39
Forum: Abenteuerforum (Phileasson)
Thema: [Spielhilfe] Die Saga vor der Borbaradkampagne spielen
Antworten: 3
Zugriffe: 10790

Propheten in Fasar Auch hier deutet schon das Abenteuer einiges an, dass sich aber durchaus ausbauen lässt. Die Blinde Sila bietet eine gute Grundlage und es macht sicherlich Sinn sie ein paar der Prophezeiungen leicht abgeändert zu präsentieren zu lassen. Und wenn man hier Beorn mal prominent auft...