Geeignete Vorabenteuer

Diskussionen über die Questen und Hintergründe der Phileasson-Saga.
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XorroX
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Geeignete Vorabenteuer

Beitrag von XorroX » 29.01.2019, 15:36

Hallo zusammen,

Da ich bald mit einer neuen Gruppe (mit mir als neuem SL) in die Phileasson starten möchte, habe ich mir hier bereits ausgiebig umgesehen und viele interessante Eindrücke bekommen. Vielen Dank dafür!

Allerdings habe ich noch kein Thema gefunden, dass sich mit "Vorabenteuern" beschäftigt. Geeignete Zwischenabenteuer gibt es ja schon, das ist aber nicht was ich mein.

Gibt es Abenteuer (egal ob offiziell, inoffiziell, oder sonst was) die zeitlich vor der Saga spielen und in irgendeinem Zusammenhang zur Phileasson stehen?

Dann würde ich die natürlich gerne mitnehmen und so das Erlebnis für alle Beteiligten noch bereichern.

Vielen Dank für eure Hilfe!
Möge Angroschs Feuer auf ewig in euch brennen!

Schattenkatze
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Re: Geeignete Vorabenteuer

Beitrag von Schattenkatze » 30.01.2019, 17:21

Ich wüsste nicht, dass es AB gibt, in denen man explizit einige der wichtigen NSC treffen kann und die zeitlich vor der Saga spielen.

Du könntest natürlich AB vorweg spielen, die in/um Thorwal spielen und in denen man Thorwaler trifft. Damit wären die SC mit Thorwal, Thorwalern und thorwalschen Gepflogenheiten bereits vertraut und hätten in Thorwal und unter Thorwalern womöglich schon einen guten Namen, was wiederum gut erklären kann, warum sie dann (gerne) in die Mannschaft aufgenommen werden.

Optional könntest Du Vor-AB auch in den Norden verlegen, um die SC mit womöglich dem nordischen Winter bekannt zu machen, und vielleicht mit einigen "Appetizern" auf hochelfische Geschichte versorgen. So mache ich das mit meinen Vor-AB. So werden sie von nordischer Kälte nicht ganz hemmungslos überrascht, haben diesbezüglich einige Grundkenntnisse, und wenn es dann heißt, "sucht den Himmelsturm" können die sagen, dass sie davon womöglich schon mal gehört haben.
So waren ihre Stationen Donnerbach, Gerasim, immer auf der Suche nach Hinweisen auf die Hochelfen, nachdem sie damit angetriggert wurden, und haben ein paar Schnipsel ("Aus Licht und Traum" geht ja sehr detailliert auf die Geschichte ein, da habe ich mich an ein paar allgemeine Zusammenfassungen gehalten und an einige IT-Texte) schon zusammengetragen (mit denen sie wenig anfangen können, bis halt Details und Zusammenhänge durch den Himmelsturm gegeben werden).

In der Kampagne selber werden einige AB als mögliche Vor-AB vorgeschlagen: "Der Eichenkönig" (Andergast) und "Über den Greifenpass" (von Gratenfels nach Osten hinüber) und "Skaldensänge" (Thorwal, Gjalskerland, Nostergast (ist eine Anthologie)), die in ihrer angesiedelten Zeit variabel sind. MEn gibt es aber noch viel mehr AB, die zeitlich flexibel spielbar sind, teilweise sogar örtlich.

Argilac
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Re: Geeignete Vorabenteuer

Beitrag von Argilac » 01.02.2019, 13:09

Falls Du die entsprechende Muße hast, ist eine überarbeitete Version der Orklandkampagne sehr passend. Dann hätte Deine Gruppe schon genug Abenteuer erlebt, um bei der Feier in der großen Halla lautstark mit angeben zu können! :)
@Brandur, dessen sehr hilfreicher Spielbericht der Phileassonkampagne bis zur Schlangenjagd hier im Forum zu finden ist, hat die Orklandkampagne m.E. sehr gut überarbeitet, wenn man es nicht ganz so ausführlich mag, ist die Überarbeitung auch als Steinbruch sehr gut, da vieles modular aufgebaut ist.

Haldan
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Re: Geeignete Vorabenteuer

Beitrag von Haldan » 12.02.2019, 01:48

Ich kann nur „Helden einer Saga“ empfehlen!

Die Helden Reisen im Norden, begegnen der thorwalschen Kultur und deren Mythen, können sich Verbündete und Feinde machen, die später bei Asleif oder Beorn anheuern.

Aber das Beste ist, dass sich die Helden einen Namen machen können und somit von Asleif auf Augenhöhe wahrgenommen werden. Und es ist plausibel dass auch sie in Garhelds Halla eingeladen werden.

Das zeitliche Vorverlegen geht ohne Probleme. Bei uns hat Brengar Leafson in Uddahjal das Sagen. Auch ein erstes Zusammentreffen mit dem Blender lässt sich einbauen, zb als Brengars Bündnisbruder.

Bei uns waren die Helden zwar als Unholdsbanni gefeiert aber als Eidbrecher verachtet - denn sie hatten Thyrfing nicht ausgehändigt sondern von den Alfen zerstören lassen. Asleif erkannte die Weisheit in der Tat und heuert die Helden an ebenso wie Kaskars Mannschaft, der ja in den Ruhestand geht.

Es gibt eigentlich so viele Anknüpfpunkte, die man aufsetzen kann, so dass ich mir die Phili ohne dieses Vorabenteuer gar nicht mehr vorstellen kann.

Woltgar Bodiak
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Re: Geeignete Vorabenteuer

Beitrag von Woltgar Bodiak » 12.02.2019, 23:13

Ich habe mit einem Teil der jetzigen Spieler als Vorabenteuer eine überarbeitete, angepasste Version vom 'Wald ohne Wiederkehr' gespielt.

Wendolyn VII braucht das Stammbaumdokument und das Szepter, um sich als Nachfolger zu legitimieren und zum neuen Fürsten von Andergast krönen zu lassen.Die Helden schaffen beide Insignien rechtzeitig wieder herbei und stehen daher sehr hoch in der Gunst des Andergastschen Königs.
Die Helden reisen also im Übergang zwischen den Abenteuern 'Wald ohne Wiederkehr' und der Phileassonsaga als diplomatische Gesandte des Königs von Andergast nach Thorwal, um dort ggf. ein Waffenbündnis gegen Nostria zu schmieden und ein Steineichenliefermonopol von Andergast an Thorwal nebst Schutz vor thorwalschen Überfällen auszuhandeln.
Somit stehen die Helden mit Garhelt und ihrem Sohn Tronde in direkten Beziehungen und sind als "Recken des Königs von Andergast" auch entsprechend mit Ruhmboni versorgt, um problemlos bei Phileasson anheuern zu können.

Man kann sehr viele Abenteuer so gestalten, dass ein sinnvoller Übergang zu Phileassonsaga entsteht. Als wir mit dem 'Wald' angefangen hatten war noch nicht klar, dass wir danach die Phileassonsaga spielen würden. Der Übergang ließ sich aber auch im Nachhinein noch sehr gut konstruieren und ausspielen.

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