[H'Rangas Kinder] Kampf gegen eine Seeschlange
Verfasst: 16.07.2026, 12:54
Swafnir zum Grüße,
Meine Gruppe befindet sich nun im 5ten Abenteuer "H'Rangas Kinder" und bereiten sich aktuell auf einen Kampf gegen eine Seeschlange vor. Wir spielen nach den DSA5 Regeln und ich habe bereits mir die DSA4.1, DSA5 und manche Homebrew Ideen hier im Forum durchgelesen. Meine Befürchtung ist, dass die Seeschlange letztlich keine wirkliche Bedrohung sein wird.
Man muss dazu sagen, dass meine Gruppe einige Entscheidungen getroffen haben, die das Abenteuer ein wenig umwälzen. Sie sind mit der Seeadler aktuell in Festum (da dort ein Swafnirtempel ist) um sich auf die Jagd vorzubereiten. Dafür bessern sie die Seeadler im kleinen Stil aus mit ein paar Rumpfverstärkungen und einem Geschütz. Begleiten wird die Otta vermutlich noch eine zweite Thorwalsche Ottajasko aus Festum. Hier ist meine Idee, dass ich diese sowohl als Rettung nutzen kann, wenn der Kampf nach hinten losgeht, aber auch sie sinken lassen kann, wenn der Kampf zu einfach wird.
Jetzt folgendermaßen: DSA5 sieht für den Kampf mit Seeungeheuern einen Kampf mit MKR vor in denen Seeungeheuer 1 mal pro MKR angreifen dürfen, sofern ich das richtig sehe. Das Ganze, obwohl eine MKR eigentlich 60 reguläre KR sind in denen die Seeschlange durchschnittlich dem Schiff ja satte 1320 StP Schaden anrichten und damit die Seeadler innerhalb einer MKR vernichten würde. Das ist aber ja nicht vorgesehen (zum Glück). Währenddessen dürfen die Helden schön däumchen drehen und hoffen, dass die Aal ihr ziel nicht verfehlt. Regeltechnisch ist nicht vorgesehen, dass die Seeschlange sich mal einen oder zwei von Bord schnappt, was ja ein schöner kurzer Moment wäre, um die Helden auch mal drauf kloppen zu lassen. Da komme ich aber zu meinem zweiten Gedanken. Es ist eine Seeschlange die natürlich sich nicht auf das Schiff legen wird und dort sich rumwälzt wie ein Hund auf dem Rücken wenn dieser etwas "gut riechendes" gefunden hat. Gerade weil dann eine Mannschaft von über 40 Leuten, von denen natürlich einige benötigt werden um das Schiff zu steuern etc., auf die Seeschlange einprügeln und diese beachtlichen Schaden bekommen wird.
Da ich den Encounter nicht zu sehr mit Regeln überladen möchte, hätte ich gerne eine kompaktere Version wie hier auf dem Forum teils zu finden. Auch soll es ein Hardcore Railroading sein. Vielleicht hat ja jemand Erfahrung mit dem Kampf gegen Seeschlangen und wie man diesen etwas besser ausarbeiten könnte. Ich habe auch schon darüber nachgedacht, dem Biest extra einen Angriff zu geben, mit dem er das Schiff rammt und vielleicht die Aktionen von 1 auf 2 zu erhöhen.
Meine Gruppe befindet sich nun im 5ten Abenteuer "H'Rangas Kinder" und bereiten sich aktuell auf einen Kampf gegen eine Seeschlange vor. Wir spielen nach den DSA5 Regeln und ich habe bereits mir die DSA4.1, DSA5 und manche Homebrew Ideen hier im Forum durchgelesen. Meine Befürchtung ist, dass die Seeschlange letztlich keine wirkliche Bedrohung sein wird.
Man muss dazu sagen, dass meine Gruppe einige Entscheidungen getroffen haben, die das Abenteuer ein wenig umwälzen. Sie sind mit der Seeadler aktuell in Festum (da dort ein Swafnirtempel ist) um sich auf die Jagd vorzubereiten. Dafür bessern sie die Seeadler im kleinen Stil aus mit ein paar Rumpfverstärkungen und einem Geschütz. Begleiten wird die Otta vermutlich noch eine zweite Thorwalsche Ottajasko aus Festum. Hier ist meine Idee, dass ich diese sowohl als Rettung nutzen kann, wenn der Kampf nach hinten losgeht, aber auch sie sinken lassen kann, wenn der Kampf zu einfach wird.
Jetzt folgendermaßen: DSA5 sieht für den Kampf mit Seeungeheuern einen Kampf mit MKR vor in denen Seeungeheuer 1 mal pro MKR angreifen dürfen, sofern ich das richtig sehe. Das Ganze, obwohl eine MKR eigentlich 60 reguläre KR sind in denen die Seeschlange durchschnittlich dem Schiff ja satte 1320 StP Schaden anrichten und damit die Seeadler innerhalb einer MKR vernichten würde. Das ist aber ja nicht vorgesehen (zum Glück). Währenddessen dürfen die Helden schön däumchen drehen und hoffen, dass die Aal ihr ziel nicht verfehlt. Regeltechnisch ist nicht vorgesehen, dass die Seeschlange sich mal einen oder zwei von Bord schnappt, was ja ein schöner kurzer Moment wäre, um die Helden auch mal drauf kloppen zu lassen. Da komme ich aber zu meinem zweiten Gedanken. Es ist eine Seeschlange die natürlich sich nicht auf das Schiff legen wird und dort sich rumwälzt wie ein Hund auf dem Rücken wenn dieser etwas "gut riechendes" gefunden hat. Gerade weil dann eine Mannschaft von über 40 Leuten, von denen natürlich einige benötigt werden um das Schiff zu steuern etc., auf die Seeschlange einprügeln und diese beachtlichen Schaden bekommen wird.
Da ich den Encounter nicht zu sehr mit Regeln überladen möchte, hätte ich gerne eine kompaktere Version wie hier auf dem Forum teils zu finden. Auch soll es ein Hardcore Railroading sein. Vielleicht hat ja jemand Erfahrung mit dem Kampf gegen Seeschlangen und wie man diesen etwas besser ausarbeiten könnte. Ich habe auch schon darüber nachgedacht, dem Biest extra einen Angriff zu geben, mit dem er das Schiff rammt und vielleicht die Aktionen von 1 auf 2 zu erhöhen.